iPhone/iPod touch向けのRPG風タスク管理アプリ「EpicWin」が面白い。
ToDo管理をRPGの文脈に置き換えただけなんだけど、その置き換えは、ある意味ネガティブ要素をポジティブに変えていると言ってもいい。
まずよくある「重要度」を、獲得ポイントの大小で表している。経験値みたいな感じ。でかい敵を倒せば大きくポイントが稼げる。まぁ、自分で決めるんだけど。
重要度と言われると「やらなきゃいけない感」「やらされる感」が出ますが、ポイントの大小はわかりやすい達成感を前提にしてあるので、とっつきやすい。これを達成したら自分にどれだけご褒美をあげるか、ということだから。
さらに、獲得ポイントを配分する先を決められる。Strength(強さ)、Stamina(持久力)、Intellect(知性)、Social(社会的)、Spirit(精神)という5種類から選ぶ。ビジネス書を一冊読んだら知性を上げたり、嫌な仕事をこなして精神力を上げたりするわけです。バランス良くレベルアップさせるためには、苦手なタスクもこなさないといけないことになっている。
そのタスクをクリアしたら、自分の何がレベルアップするのかを考えながらタスクを書き出すので、そこからもうやる気が出たりします。改めて自分の弱点と向き合えたりできます。他人からみれば大した事ないタスクでも、自分にとっては大冒険というのなら、最大ポイントをつけたりもします。
タスクをクリアする事でステージを進んでいくので、道上のイベントにあとちょっと足りない時などは、ボールペンを片付けるとかいうショートなタスクを無理矢理作ったりします。もちろんポイントは少なめですけど。でもいいんです。一旦すべてを書き出すのがGTDですから。そう、ずるしているように思えても、実はそれは正しい。
これ、グループで戦えれば、もっと面白いんじゃないかなぁ。ネットで仲間集めたりとかさ。

最近のコメント